GoWrappersetWrapTarget Method |
设置包装对象。注意如果原来有包装对象,设置新的包装对象后,原来的包装对象只会被删除引用,但不会被销毁。
Namespace:
FairyGUI
Assembly:
FairyGUI (in FairyGUI.dll) Version: 1.0.0.0 (1.0.0.0)
Syntax public void setWrapTarget(
GameObject target,
bool cloneMaterial
)
Parameters
- target
- Type: GameObject
- cloneMaterial
- Type: SystemBoolean
如果true,则复制材质,否则直接使用sharedMaterial。
See Also