GoWrapperwrapTarget Property |
设置包装对象。注意如果原来有包装对象,设置新的包装对象后,原来的包装对象只会被删除引用,但不会被销毁。
对象包含的所有材质不会被复制,如果材质已经是公用的,这可能影响到其他对象。如果希望自动复制,改为使用setWrapTarget(target, true)设置。
Namespace:
FairyGUI
Assembly:
FairyGUI (in FairyGUI.dll) Version: 1.0.0.0 (1.0.0.0)
Syntax public GameObject wrapTarget { get; set; }
Property Value
Type:
GameObjectSee Also