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GoWrapperwrapTarget Property

设置包装对象。注意如果原来有包装对象,设置新的包装对象后,原来的包装对象只会被删除引用,但不会被销毁。 对象包含的所有材质不会被复制,如果材质已经是公用的,这可能影响到其他对象。如果希望自动复制,改为使用setWrapTarget(target, true)设置。

Namespace:  FairyGUI
Assembly:  FairyGUI (in FairyGUI.dll) Version: 1.0.0.0 (1.0.0.0)
Syntax
C#
public GameObject wrapTarget { get; set; }

Property Value

Type: GameObject
See Also